לאור ההתפשטות של טלוויזיות עם מסך גדול ושירותי הזרמת וידאו, אופן הצפייה בסרטים בבית עובר שינוי משמעותי. איזה סוג של קולנוע ביתי אנשים רוצים בעידן הזה? Sony עונה על השאלה הזו עם מערכת הקולנוע הביתי BRAVIA Theatre Quad שיוצרת צליל מרחבי עשיר עם ארבעה רמקולים בלבד. המערכת מפיקה צליל עוצמתי מספיק כדי לשלוח אדוות אל עורך, אבל היא נוצרה גם במטרה להשיג הרמוניה עם המרחב שמסביבה. דיברנו עם המהנדסים שפיתחו את המערכת כדי לקבל מידע נוסף על הטכנולוגיה המרוכזת בתוכה.
בזמן שמבנה הטלוויזיות מתפתח ועובר להתמקד "רק בתמונה", גם מערכות הקולנוע הביתי הופכות לפשוטות יותר ובעלות עיצוב מאופק יותר. העיצוב של BRAVIA Theatre Quad הולך צעד אחד קדימה, ומתוכנן לשדר נוכחות נעימה בסלון, בהרמוניה עם המרחב שמסביבו.
המערכת BRAVIA Theatre Quad יוצרת צליל מרחבי באזור המוקף על-ידי ארבעת הרמקולים שלה. על-ידי ניתוח המאפיינים האקוסטיים של החדר, כגון המיקום של כל רמקול, צורת החדר, והחומר שממנו עשויים הקירות, הווילונות והרהיטים, המערכת הזו יוצרת את שדה צליל וממטבת אותו אוטומטית. כתוצאה מכך, היא מספקת ביצועים אופטימליים, ללא קשר לצורה ולפריסה של החדר או למיקום של הרמקולים.
המערכת תומכת ב-360 Spatial Sound Mapping (360 SSM - מנוע גלים על-קוליים 360), שמשחזר את חלל הצלילים האמיתי בדרך שונה באופן מהותי מצליל היקפי וירטואלי, שרק מבצע הדמיה של תפיסת השמע האנושית כדי ליצור אפקט מרחבי. עם 360 SSM, האוזניים והגוף שלך חווים את אותן רעידות באוויר כמו בצליל היקפי אמיתי, דבר המאפשר להיסחף עוד יותר לעולם הסרטים.
על-ידי מיצוי הפוטנציאל של טכנולוגיית 360 SSM, BRAVIA Theatre Quad משתמש בארבעה רמקולים בלבד כדי להפיק חלל קול מרחבי אידיאלי שיוצר את התחושה שיש בחדר הרבה יותר מארבעה רמקולים.
הביצועים של BRAVIA Theatre Quad הם מצוינים, לא משנה לאיזו טלוויזיה משייכים אותו, אבל חיבור וקישור שלו לדגמי BRAVIA תואמים מניבים חוויית האזנה עשירה עוד יותר. לכל חובבי הקולנוע שיש להם טלוויזיות BRAVIA כדאי לנסות את BRAVIA Theatre Quad.
קשה למצוא את האיזון בין איכות צליל לדאגה לסביבה, אבל השגנו זאת בעזרת אמצעים יזומים שננקטו בשלבי הפיתוח הראשוניים. החלפנו כמעט את כל הפלסטיק בחומרים ממוחזרים ושילבנו חידושים עדכניים, כגון יצירת חלקי מעמד שמשמשים גם כתושבות להתקנה על הקיר. בנוסף, עשינו כל מאמץ כדי להשתמש בחומרי ריפוד הניתנים למחזור באריזות שלנו.
האשימוטו: בימים אלה של שירותי הזרמת וידאו, יש עלייה בפופולריות של Dolby Atmos, DTS:X ופורמטים חדשים אחרים שיכולים להפיק צליל מרחבי באיכות קולנועית בלי שאנשים יצטרכו לצאת מהבית. יותר מזה, מסכי הטלוויזיה גדלו והטלוויזיות הפכו להיות דקות יותר, כך שיש פחות שטח פנוי בקדמת המסך. כתוצאה מכך, Sony לקחה על עצמה את האתגר של לפתח מוצר חדש שמאפשר לכל משתמש ליצור סביבה קולנועית בהיקף מלא בלי לצאת מהבית. בשנת 2021 השקנו את מערכת הקולנוע הביתי HT-A9, שמאפשרת לכל המשתמשים להגדיר אותה בקלות וליהנות ממערכת צליל מרחבי מלאה עם ארבעה רמקולים אלחוטיים בלבד ויחידה מרכזית קומפקטית. אנשים מאוד אהבו אותה, במיוחד חובבי קולנוע.
תוך שימוש בטכנולוגיית 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) המקורית של Sony, מערכת HT-A9 הצליחה להפיק צליל מרחבי. משתמשים רבים אהבו את תחושת ההכלה והצליל האחיד בהשוואה לטכנולוגיות אחרות של צליל היקפי וירטואלי שהיו זמינות לרכישה באותה תקופה. בתור דגם ההמשך של HT-A9, מערכת BRAVIA Theatre Quad החדשה מאפשרת חוויית האזנה עוד יותר איכותית.
האשימוטו: גם לקחנו בחשבון איך HT-A9 ישתלב בחללים פנימיים, אבל עם BRAVIA Theatre Quad הסתמכנו מאוד על הרעיון הזה ושינינו את הצורה באופן דרמטי.
דגוצ'י: אנשי Creative Center של Sony, שלקחו את ההובלה בתחום העיצוב, הגו והציעו ללא הרף רעיונות איך סביבת קולנוע ביתי צריכה להיראות, בהתחשב בשינויים בסביבות הטלוויזיה – כגון מסכי טלוויזיה ההולכים וגדלים. אם רצינו לנסות לגרום לקולנוע הביתי להתאים למסך הגדול בסלון, האם זה לא היה אידיאלי להפוך אותו לשטוח ולהתקין אותו על הקיר? כששאלות כאלה התרוצצו בראשנו, החלטנו לבנות רמקולים בצורת פאנלים עבור BRAVIA Theatre Quad. מנקודת מבט טכנית, זה די קשה לבנות רמקולים שטוחים, אבל עם המוצר הזה, חברי צוות הפיתוח היו מאוחדים מתחילת תהליך הפיתוח, והכינו את האב-טיפוס של העיצוב בתחושה חזקה של מטרה.
דגוצ'י: הקצוות החיצוניים של טלוויזיות מהשנים האחרונות הצטמצמו עד למידה מזערית, כך שכאשר מביטים ישירות בחלקן הקדמי, התמונה היא כמעט הדבר היחיד שניתן לראות. קרוב לוודאי שהיה טוב יותר אם גם הרמקולים יכלו להיות בלתי נראים, אבל הם צריכים להיות בעלי צורה כלשהי, כך שבמקום זאת החלטנו לתת עדיפות ליצירת נוכחות נעימה.
על רקע זה, בנינו פילוסופיה עיצובית שתחול על כל הטלוויזיות וציוד הקולנוע הביתי שלנו. אנחנו מכנים אותה "נוכחות הרמונית". היא אומרת שמוצרים וחללים צריכים להיות בעלי נוכחות נעימה ולהשתלב זה עם זה בהרמוניה במידה רבה.
בהתאם לפילוסופיה זו, הענקנו ל-BRAVIA Theatre Quad עיצוב פשוט ושטוח שנותן את הרושם שכל פני השטח מחוברים זה לזה, כצורה שמסמלת את תחושת הצליל שזורם בחלל בצורה נוחה, כמו אור וריח. בנוסף, בשל מאפייני המוצר, הוא יוצב במיקומים שונים ולכן יסתכלו עליו מזוויות שונות, כך ששאפנו ליצור עיצוב שלא נראה לא שייך כאשר מביטים בו מכיוון כלשהו.
דגוצ'י: בנוסף למניעת ההתהפכות של הרמקולים הדקים יותר, היינו צריכים פורט לבס רפלקס מתחת כדי להגביר את הבס, וכך בנינו לבסוף את המעמדים האלה שמעניקים לרמקולים מראה צף. אגב, המעמדים האלה יכולים לשמש גם כתושבת לתלייה על הקיר.
דגוצ'י: עד עכשיו, במערכת קולנוע ביתי רגילה, אם רצית להרכיב את הרמקולים על קיר, היית צריך לקנות בנפרד תושבות להרכבה על הקיר, ואחרי הסרת המעמדים עדיין היית צריך לשמור אותם למקרה שתרצה לחזור ולהשתמש בהם בעתיד. חלק מהאנשים לא רצו להשקיע את המאמץ המיותר כדי לאחסן אותם, כך שהם השליכו אותם, והתופעה הזו תמיד הפריעה לנו מנקודת מבט אקולוגית.
כך שפיתחנו את המעמדים של BRAVIA Theatre Quad כדי שאפשר יהיה להסיר אותם ולהשתמש בחלק מהם כתושבת להרכבה על הקיר. ניצלנו את הצורה של המעמד כדי ליצור תושבת עם מסגרת נוקשה, שמונעת מהמרקם של הקיר או הטפט להשפיע על איכות הצליל. בנוסף, התושבות מתחברות לשתי נקודות בתחתית של הרמקולים, בדומה לאופן שבו נעשה בהן שימוש בתור מעמדים. המשמעות היא שבלי קשר לאופן שבו נעשה שימוש ברמקולים – כשהם זקופים או כשהם מורכבים על הקיר – הם תמיד יפיקו צליל איכותי ככל האפשר.
נקמורה: לבסוף, עם המוצר הזה לא עסקנו רק ברמקולים עצמם. השקענו גם בלהפחית את כמויות הפלסטיק שנעשה בהן שימוש בחומרי האריזה. אחד מהשינויים המרכזיים היה להחליף את הפוליסטירן ששימש לצורך ריפוד וייצוב המוצר בתור האריזה. החלפנו אותו בעיסה יצוקה שעשויה מנייר ממוחזר. הוצאנו גם את הרצועות שהחזיקו את הכבלים והחלפנו אותן בחומרים מבוססי נייר, במטרה להפחית את כמות הפלסטיק שאנחנו משתמשים בה – בדרכים קטנות וגם ברמה הכוללת.
פיתחנו מגוון רחב של רעיונות במטרה להפחית את ההשפעה הסביבתית למינימום, להפסיק להשתמש בשקיות הפלסטיק של המדריכים ובעטיפות של הסוללות וגם ליצור שטח אחסון קטן בתוך חומרי הריפוד כדי שהחלקים לא יתפזרו במהלך ההובלה.
אבה: מעתה והלאה, אנחנו מתכוונים ליצור מראה אחיד ל-BRAVIA ולהתקני קולנוע ביתי אחרים. הדבר יספק חוויה חלקה ושוטפת ללקוחות אשר – לדוגמה – קונים טלוויזיה ומערכת קולנוע ביתי יחד.
אושימה: לאחר החלת ההגדרות ההתחלתיות, BRAVIA Connect משמש גם כשלט רחוק חלופי, דבר שמאפשר לך להפעיל בקרות בסיסיות ולשנות הגדרות מפורטות. הוא גם יספק לך מידע על פונקציות חדשות ודרכים חדשות להשתמש במערכת, כך שהמשתמשים יוכלו ללמוד פרטים נוספים על המוצר דרך היישום ולגלות דרכים חדשות ליהנות ממנו. וכמובן, אם משהו ישתבש, הם יוכלו גם למצוא מידע לפתרון בעיות ביישום.
נאקאמורה: 360 SSM הוא רכיב טכנולוגיה ייחודי של Sony שמשלב טכנולוגיית מדידת מרחק שמזהה את הקואורדינטות היחסית של הרמקולים והמרחק בין הרמקולים והתקרה עם טכנולוגיית שחזור של שדה צליל פיזי שנקראת "סינתזת מונופול" (monopole synthesis). הוא מסנתז גלי קול מכמה רמקולים אחוריים המסודרים סביב הצופה ומשחזר גלי קול ריאליסטיים מ"רמקולי פנטום" (כלומר מקורות צליל וירטואליים) במיקומים אידיאליים עבור כל תבנית תוכן.
אושימה: תחשוב על מצב שבו אתה שומע רעש מאיפשהו. אתה שומע אותו כשהרעידות באוויר מגיעות לאוזניים שלך, נכון? אז משמעות הדבר שאם היית משנה את נקודת המוצא של גלי הקול האלה, כל עוד היית יכול ליצור מחדש בצורה מושלמת את הרעידות שמגיעות לאוזניים שלך, אז, באופן תיאורטי, היית תופס את הצליל כאילו הגיע מאותו מיקום מקורי. אנחנו יכולים ליישם את הרעיון הזה על צלילים מסרטים. הקונספט הבסיסי של טכנולוגיית 360 SSM (מנוע גלים על-קוליים 360) הוא לעבוד אחורה וליצור מחדש את הרעידות באוויר כאשר הצליל מושמע בסביבה אידיאלית.
נאגאהמה: "הצליל ההיקפי הווירטואלי" משתמש בדבר שנקרא טכנולוגיה "פסיכואקוסטית" שיוצרת אצל המאזין את האשליה של צליל מרחבי. כתוצאה מכך, האפקט משתנה מאדם לאדם, ויש מגבלות לאזורים שבהם ניתן להשיג את האפקט. לעומת זאת, טכנולוגיית 360 SSM יוצרת למעשה שדה צליל, כך שכל אחד יכול לקבל תחושה מוצקה של הצליל, והאזור שבו ניתן להשיג את האפקט הוא גדול יותר באופן משמעותי. אנשים שמעולם לא נהנו מחוויה משביעת רצון של צליל היקפי וירטואלי או אלו שרוצים ליהנות מחוויה קולית מרחבית עם כל המשפחה צריכים בהחלט להתנסות בצליל המרחבי של 360 SSM.
נאגאהמה: תקבל את התוצאות הטובות ביותר עם תוכן שתומך בצליל מרחבי. בסרטים, מדובר בתוכן שתומך ב-Dolby Atmos או ב-DTS:X, ובמוזיקה, מדובר בתוכן שהופק עם 360 Reality Audio (360RA) וכן הלאה. כמובן שאנחנו רוצים שהצופים והמאזינים יאזינו לשמע שתומך בתבניות האלה, אבל אפילו תוכן שנוצר עם שמע סטריאו רגיל, כגון טלוויזיה בשידור דיגיטלי יבשתי וסרטוני וידאו ב-YouTube, יכולים להישמע מרחביים כשהם עוברים דרך מערכת 360 SSM.
נאגאהמה: לדעתי כדאי לבדוק אותו עם משהו כמו סרט פעולה עם תקציב גדול, שבו צלילים חזקים מגיעים מלמעלה, מאחור ומכל הכיוונים האחרים. זה יבהיר לך כמה כיף לצפות בסרט עם צליל מרחבי.
אושימה: גישה סטנדרטית אחרת תהיה לצפות בהופעה מוזיקלית חיה או במחזה בזמן אמת. גם אלה תרחישים שמתאימים מאוד להשמעת צליל מרחבי. שידור היאבקות סומו מתאים באופן מפתיע לדבר הזה (צוחק). אם אתה צופה בו עם צליל מרחבי, אתה יכול לקבל את התחושה המציאותית של האווירה סביב הזירה בזמן שהצלילים עוטפים אתכם. עם הצעקות של הקהל משמאל ומימין, תרגיש כאילו אתה נמצא פיזית באצטדיון. כמובן, הדבר נכון גם לשידורים של אירועי ספורט אחרים כגון בייסבול או פוטבול. צליל מרחבי הוא אפשרות מושלמת עבורם.
נאגאהמה: ככל שתדר הצליל נמוך יותר כך משרעת היחידה היא גדולה יותר, כך שאם אתה משתמש באותה יחידה כדי להשמיע גם את הצלילים בטווח הנמוך, כגון תופי בס וצלילי בס, וגם צלילים בטווח בינוני עד גבוה כגון קולות של אנשים, הקולות של האנשים מונחים בסופו של דבר על המשרעת הגדולה יותר של צלילי הבס, דבר הגורם לעיוות. על-ידי בחירה בתצורה תלת-כיווני, יכולנו להשמיע את הטווח הנמוך ואת הטווח הבינוני עד גבוה ביחידות נפרדות, דבר שהפחית את העיוות והעביר את הקולות האנושיים בצורה ברורה יותר. אני חושב שזה מקל מאוד לשמוע את הדיאלוגים בסרטים.
האשימוטו: ניתן גם להוסיף סאב-וופר אופציונלי כדי להגביר את העוצמה של הצלילים הנמוכים. אני ממליץ מאוד לנסות אותו.
אושימה: דגם HT-A9 מהדור הקודם כלל גם פונקציה שמדדה את המיקומים היחסיים של ארבעת הרמקולים ויצרה שדה צליל אופטימלי בהתבסס על המידע הזה. הדבר אפשר למשתמשים ליהנות מצליל מרחבי מהימן אפילו במקרים שבהם לא הייתה אפשרות להציב רמקולים במיקומים האידיאליים. עם הדגם החדש BRAVIA Theatre Quad, יש לנו שתי פונקציות מדידה חדשות.
נאגאהמה: כדי ליישם את התיקון הזה, ביצענו בדיקות בסביבות שונות והקדשנו זמן רב למיטוב האלגוריתם כדי להבטיח תוצאות טובות בכל סביבה. תיקון זה לא מתחשב רק בסביבת החדר, אלא גם בתנאי ההתקנה של הרמקולים. לדוגמה, אם יש קיר ליד הרמקולים, הצלילים החוזרים מהקיר עלולים לפגוע באיכות הצליל – למשל, הקולות עלולים להיות עמומים. פונקציית תיקון הצליל מטפלת בבעיות האלה. הדבר משמעותי במיוחד בזמן שימוש ברמקולים שמותקנים על הקיר. בתחילת הריאיון, דג'וצי אמר שהמשתמשים צריכים להתקין את הרמקולים על קירות, ואני מסכים. פיתחנו את המוצר הזה כדי שהמשתמשים יוכלו ליהנות מאיכות הצליל כאשר הרמקולים מותקנים על קירות. פונקציית תיקון הצליל הזו מאפשרת לספק את הצליל הטוב ביותר עם עיצוב אטרקטיבי.
נאגאהמה: יש למקם את הרמקולים הקדמיים באופן סימטרי ככל האפשר כדי להגביר את הביצועים למקסימום. לעומת זאת, את הרמקולים האחוריים ניתן למקם באופן לא סימטרי, במידה מסוימת. במצב כזה הם עדיין יפיקו את אותו אפקט משביע רצון באמצעות תיקון שדה צליל. אפשר ליהנות מצליל מרחבי יציב, גם אם יש הבדלים בגובה או בכיוון.
טאנאקה: הדגשנו את רוחב הכיווניות בזמן שפיתחנו את המערכת הזו, ואני חושב שזה מה שמאפשר להשיג אפקט הולם גם אם הרמקולים ממוקמים באופן לא סימטרי. הכיווניות הרחבה ממקסמת את האפקט של תיקון שדה הצליל.
האשימוטו: סוף סוף, אנחנו יכולים לספק את BRAVIA Theatre Quad, היורש המיוחל ל-HT-A9 הפופולרי ביותר, הכולל שיפורים בצליל, בעיצוב ומכל שאר ההיבטים. כפי שהבנתם בוודאי מהשיחה, BRAVIA Theatre Quad הוא שיאם של המאמצים הבלתי מתפשרים והאמונות החזקות של צוות הפיתוח כולו. אנחנו מקווים שתבקרו בחנות סוני שבה תוכלו לבחון אותו. אנחנו בטוחים שתופתעו לטובה מהצליל האיכותי המופק על-ידי מוצר דק כל כך.
נאקאמורה: כפי שציינתי בהתחלה, הדגם הזה זכה לשם BRAVIA Theatre Quad. השם הזה לבדו עשוי לרמז ששמנו דגש חזק על פיתוח מערכת שניתן לשייך אותה ל-BRAVIA. אנחנו מקווים שתשתמש במוצר הזה יחד עם BRAVIA בבית ותשקע בחלל קול מציאותי כמו בקולנוע, שבו תמונה וצליל הם ביחד ואותו הדבר.