אוזניות
אוזניות
סדרת האוזניות האלחוטיות Sony 1000X, שהוצגה לראשונה ב-2016, התפתחה תוך התמקדות באיכות הצליל ובפונקציונליות ביטול רעשים כדי לספק את חוויית ההאזנה האולטימטיבית.
במהלך השנים המשכנו לחדד את החזון שלנו, והדגם האחרון בסדרת 1000X – WH-1000XM6 – שומר על מחויבותנו לאיכות הצליל תוך הצגת מגוון תכונות חדשות. עם התאמה רכה ונוחה וחוויית צליל שתוכל להתאים אישית לסגנון החיים ולהעדפות ההאזנה שלך, אוזניות WH-1000XM6 התפתחו כדי לאפשר ליותר אנשים ליהנות מהצליל המרשים שלהן. כאן, חברי צוות הפיתוח חולקים את התשוקה שלהם למה שהם השיגו – וממשיכים לשאוף אליו – עם סדרת 1000X.
תגובות מהמפתחים
ההבדל ברור, גם למי שהשתמשו בדגמים קודמים. אנחנו מקווים שלא רק אנשים ששוקלים שדרוג, אלא גם כאלה שמרוצים מהאוזניות הנוכחיות שלהם, ינסו אותן. אנחנו בטוחים שתופתעו מההבדל.
—מיו נאקאנישי, תכנון מוצר
חיכית לנו במשך שלוש שנים מאז השקת הדגם הקודם, אבל אנחנו מאמינים ש-WH-1000XM6 הוא מוצר שעבר אבולוציה משמעותית וניתן לקרוא לו 'הגרסה הדפיניטיבית'.
– יאסויוקי טקאטה, מנהל פרוייקט
תגובות מהמפתחים
ב-WH-1000XM6, שיפרנו משמעותית את המיקרופונים כדי לפתח את טכנולוגיית חיישני הרעש המרובים שלנו, שכבר התקבלה היטב בדגמים קודמים. באופן ספציפי, הגדלנו את מספר המיקרופונים לשנים עשר בסך הכל, עם ארבעה בכל צד כדי ללכוד רעשי סביבה ושניים בכל צד כדי ללכוד רעש קרוב יותר לאוזן. המיקרופונים האלה פועלים יחד כדי לשפר משמעותית את ביצועי ביטול הרעשים.
—אקיהירו איטו, עיצוב ביטול רעשים
כדי להשיג איכות צליל גבוהה וביטול רעשים מדויק, עוצמת העיבוד של השבב בתוך האוזניות היא גורם מכריע. מכיוון שסדרת 1000X שואפת גם לאיכות הצליל הטובה ביותר וגם לביצועי ביטול הרעשים הטובים ביותר, לא יכולנו להתפשר על המעבד. צוותי מחקר ופיתוח, עיצוב מוצר ועיצוב מוליכים למחצה עבדו יחד כדי לפתח את שבב QN3 החדש של מעבד ביטול רעשים באיכות HD, שמספק איכות צליל משופרת, ביצועי ביטול רעשים טובים יותר ותכונות רבות אחרות.
—יושינורי טאמורי, פיתוח QN3 של מעבד ביטול רעשים באיכות HD
תגובות מהמפתחים
בשילוב המומחיות של אנשי מקצוע שעובדים בחזית סצנת המוזיקה במגוון רחב של ז'אנרים, הצלחנו להשיג איכות צליל שתואמת למוזיקה של היום תוך שמירה על המיקוד של Sony ביכולת ליהנות מכל ז'אנר של מוזיקה.
—טטסו סומי, עיצוב
אוזניות WH-1000XM6 משתמשות במגנטים במקום ברוכסן כדי לסגור את המארז, מה שמקל על כל אחד לפתוח ולסגור אותו. בנוסף, התמקדנו בתפעול אינטואיטיבי, כגון צורת רצועת ראש שמקלה להבחין בין החלק הקדמי לחלק האחורי, ולחצני בקרה שקל לאתר באמצעות מגע. התוצאה היא זוג אוזניות שכל אחד יכול להשתמש בהן בנוחות.
—קוג'י טקמורה, עיצוב אקוסטי
הצוות הייעודי של המומחים שלנו (משמאל לימין):
שורה קדמית:
אקיהירו איטו (עיצוב ביטול רעשים), יאסויוקי טקאטה (ראש פרויקט), מיו נאקאנישי (תכנון מוצר), טטסו סומי (עיצוב)
שורה אחורית:
טומוקי ימאשימה (360 Reality Audio Upmix for Cinema Development), קוג'י טמקורה (עיצוב אקוסטי), יושינורי טאמורי (פיתוח QN3 של מעבד ביטול רעשים באיכות HD), יוסוקה סמג'ימה (עיצוב מכני)
WH-1000XM3 היה הדגם הראשון שכלל את השבב QN1 של מעבד ביטול רעשים באיכות HD (להלן QN1), ששימש כקודמו של השבב QN3 של מעבד ביטול רעשים באיכות HD (להלן QN3) שנמצא בדגמים חדשים יותר, ושיפר משמעותית את ביצועי ביטול הרעשים. אנחנו מאמינים שמוצר זה ויורשו, WH-1000XM4 (שהושק בספטמבר 2020), ביססו את המוניטין של Sony בכל הנוגע לפונקציונליות ביטול רעשים.
אוזניות WH-1000XM5 כוללות שינוי נועז ביחס לעיצוב של האוזניות שקדמו להן, אשר זכו לשבחים בתקשורת על כך ש"אין בהן מקום לשיפור בשום היבט", כך שהיה אתגר להציע "אוזניות אידיאליות חדשות". האוזניות התקבלו היטב על-ידי מי שמעולם לא השתמש בסדרת 1000X לפני כן, ועוררו תגובות נהדרות, כולל זכייה בפרס הראשון ב-iF Design Award 2023.
נאקאנישי: מעל לכל, הדגם הזה מייצג חקירה מעמיקה יותר של מרכיבי הליבה של סדרת 1000X: איכות צליל וביצועי ביטול רעשים. בפרט, שיתפנו פעולה עם Battery Studios של Sony Music וכמה אולפני מאסטרינג אחרים כדי לבצע כוונון עדין של איכות הצליל ולהשיג רמה גבוהה אף יותר של ביצועי שמע. גם פונקציונליות ביטול הרעשים שופרה הודות לאימוץ השבב החדש ואלגוריתם מעודכן.
נוסף על כך, החזרנו את מנגנון הקיפול המבוקש והוספנו תכונות חדשות כמו '360 Upmix for Cinema', שמאפשר לך לחוות צליל תלת-ממדי כמו באולם קולנוע, ו'אפקט BGM' – שהוא מושלם להאזנה בזמן ביצוע פעילויות אחרות – כולם מותאמים לסגנון החיים של כל משתמש.
טקמורה: עם WH-1000XM6, שדרגנו משמעותית את איכות הצליל בשתי דרכים. הראשונה היא הכוונון המשותף עם אולפני המאסטרינג שנאקאנישי הזכיר קודם. השנייה היא שדרוגי חומרה.
ביצענו כוונון משותף עם אולפני מאסטרינג בעבר, אבל זה היה מוגבל לאולפנים בקבוצת Sony Music, כגון Battery Studios. הפעם לקחנו על עצמנו אתגר חדש בשיתוף פעולה עם אולפנים חיצוניים מובילים. באופן ספציפי, עבדנו עם מהנדסים שזכו בפרסי מוזיקה בינלאומיים ב-STERLING SOUND, אולפן מאסטרינג בעל שם עולמי בניו יורק; ו-Coast Mastering בברקלי, קליפורניה, כדי לעדן את הצליל של WH-1000XM6.
טקמורה: לנוכח גיוון המוזיקה והאופן שבו אנשים נהנים ממנה, הרגשנו צורך להרחיב את האופקים שלנו על-ידי שילוב טכנולוגיות וידע חיצוניים כדי לעדכן את סדרת 1000X ואת איכות הצליל של Sony.
טקמורה: כמובן, זה לא אומר שלא היו חילוקי דעות. פעמים רבות הופתעתי מרעיונות שהיו שונים מ"השכל הישר" שלנו. עם זאת, כאשר שילבנו את הדעות האלה וביצענו כוונון של הצליל, הרגשתי לעתים קרובות שהצליל משתפר. דרך הפרויקט הזה, אני מרגיש שההשקפה שלי על מוזיקה התפתחה. זו הייתה חוויה שלא תסולא בפז כמהנדס.
טקמורה: כן. בשילוב המומחיות של אנשי מקצוע שנמצאים בחזית סצנת המוזיקה ומטפלים במגוון רחב של ז'אנרים, הצלחנו להשיג צליל שתואם למוזיקה של היום תוך שמירה על הנקודות ש-Sony תמיד הדגישה, כגון 'האזנה מהנה, ללא קשר לז'אנר'. וכמובן, לשחזר את הצליל כפי שהתכוונו האמנים.
שיפור נוסף הוא 'מעצב הרעשים החזוי' ששולב לאחרונה בשבב QN3. טכנולוגיה זו משפרת את איכות הצליל בעת המרת אותות דיגיטליים לאנלוגיים. כשתאזין לו, תבחין בשיפור משמעותי בבהירות הבס ובהרחבת התדרים הגבוהים, כמו גם בתחושה מוגברת של הרחבת הצליל.
טאמורי: "מעצב רעשים" היא טכנולוגיה השולטת בספקטרום רעשי הקוונטיזציה באותות דיגיטליים במהלך המרה אנלוגית. "מעצב הרעשים במבט קדימה" שלנו בליווי אקדמי של המכון הטכנולוגי של נגויה, שיש לו מומחיות רבה בתחום זה. על-ידי חיזוי ומיטוב של רעש כימות, הוא מגיב במדויק לשינויים פתאומיים באות, כגון הופעת צליל. בהשוואה למעצבי רעשים רגילים, הוא מציע אנרגיה משופרת מאוד בתדר נמוך ותדרים גבוהים חלקים.
בפיתוח השבב, השתמשנו באותו לוח ששימש לפיתוח מגבר דיגיטלי S-Master של Sony כדי לאמת ולמטב את האלגוריתם. מכיוון שהטכנולוגיה הזו משמשת להמרת אותות דיגיטליים לאנלוגיים בשלב הסופי של השמעת שמע, הביצועים של המעגל האנלוגי חשובים. אנחנו מאמינים שרמת הדיוק הזו בזוג אוזניות התאפשרה רק הודות לשבב QN3, שמציע שיפור של יותר מפי שבעה בביצועים לעומת השבב QN1 הקונבנציונלי כדי להפחית פשרות בעיצוב המעגל האנלוגי.
טאמורי: כדי להשיג איכות צליל גבוהה וביטול רעשים מדויק, יש חשיבות לעוצמת העיבוד של השבב המותקן באוזניות. מכיוון שסדרת 1000X שואפת לאיכות הצליל הגבוהה ביותר ולביצועי ביטול הרעשים הטובים ביותר, אנחנו לא יכולים להתפשר על המעבד. צוותי המחקר והפיתוח, עיצוב המוצר ועיצוב המוליכים למחצה שלנו עבדו יחד כדי לפתח את השבב QN3, כדי לספק שיפורים רבים.
ימאשימה: ראשית, הרשו לי להציג את '360 Reality Audio Upmix for Cinema' (להלן 360 Upmix for Cinema), שהופך את הצפייה בסרטים עם WH-1000XM6 למציאותית יותר. זוהי טכנולוגיה שיוצרת צליל היקפי תלת-ממדי כמו של אולם קולנוע משמע סטריאו (2 ערוצים). בדרך כלל, בעת צפייה בסרט עם טלפון חכם ואוזניות Bluetooth®, אות השמע מופחת ל-2 ערוצים, והתוצאה היא אובדן קנה המידה ועומק הצליל המאפיינים סרטים.
לעומת זאת, 360 Upmix for Cinema מנתח את שמע הסטריאו בתוך האוזניות בזמן אמת, מעריך את המיקום של כל רכיב צליל ומבצע Upmix שלו לאות שמע תלת-ממדי שכולל את הכיוון העליון. על-ידי שילוב של התכונה הזו עם טכנולוגיית HRTF (פונקציית העברה הקשורה לראש) הוותיקה של Sony וטכנולוגיית סימולציה אקוסטית קניינית שפותחה במיוחד עבור תכונה זו, המשחזרת את החלל הגדול של אולם קולנוע, היא יוצרת מחדש את התחושה של מסך גדול ממש מולך. אתה אמור להיות מסוגל לעבור חוויה סוחפת בכל תוכן הווידאו, כולל סרטים ודרמות.
ימאשימה: גם מי שהתפנק עם מערכת קולנוע ביתי מאובזרת היטב בבית יכול ליהנות מחוויה קולנועית מרשימה על מסך קטן יותר. אנחנו ממליצים מאוד לנסות.
תכונה חדשה נוספת שהיינו רוצים להציג היא 'אפקט BGM', שתוכנן במיוחד עבור האזנה ברקע. בדרך כלל, בעת האזנה למוסיקה, אתה מתמקד בשיר עצמו, אבל לפעמים אתה רוצה להשמיע מוסיקה ברקע תוך כדי עבודה או קריאה. אפקט BGM שלנו משחזר את האווירה של בית קפה או סלון יופי, שבו הצליל זורם ברכות בכל החלל, ועוזר למתן את התחושה שהמוזיקה נמצאת ממש ליד האוזניים שלך. הוא משיג איזון ייחודי שבו אתה יכול ליהנות מביטול רעשים ועדיין לשמוע מוזיקה ברקע, ועוזר לך להישאר ממוקד בעבודה או בלימודים.
נאקאנישי: תכונות אלה נוספו בתגובה למשתמשים הרבים שמשתמשים בסדרת 1000X למטרות שאינן השמעת מוזיקה. אנו מקווים שהמשתמשים ייהנו מכל סוגי הבידור, כולל מוזיקה, סרטוני וידאו ומשחקים, באיכות צליל טובה ככל האפשר.
איטו: בהתבסס על אימות של מחלקת המחקר והפיתוח, החלטנו כמה מיקרופונים דרושים כדי להשיג ביטול רעשים אידיאלי. בעוד שהגדלת מספר המיקרופונים משפרת את ביצועי ביטול הרעשים, היא משפיעה גם על העלות ועל חיי הסוללה, ולכן איזנו בזהירות את הגורמים הללו כדי להגיע ל-12 מיקרופונים בסך הכול. הגדלת מספר המיקרופונים הפנימיים לשניים היא התקדמות משמעותית וראשונה עבור מוצרים מסוג רצועת ראש של Sony.
איטו: כן, היה קשה. חיברנו מיקרופונים רבים לחלק החיצוני והפנימי של דגמים קיימים (ראה תמונה) וניסינו דפוסים שונים כדי למצוא את המיקום הטוב ביותר. החלק הקשה ביותר היה למקם את מיקרופון המשוב השני. שוחחנו על כך עם צוות התכנון המכני והתקשינו לקבוע את המיקום הטוב ביותר שיהיה קרוב לאוזן ויציב בכל תנוחת הרכבה מבלי להשפיע על הנוחות. על-ידי כוונון עדין של המיקום עד לדיוק של מילימטר, הצלחנו בסופו של דבר למצוא את המיקומים הטובים ביותר.
נאקאנישי: בנוסף להגדלת מספר המיקרופונים, אוזניות WH-1000XM6 כוללות גרסה משודרגת של ממטב NC אוטומטי שנמצא בדגם הקודם. היא נקראת ממטב NC אדפטיבי. הממטב הזה מנתח את הצלילים ההיקפיים בזמן אמת וממטב את הפונקציה ביטול רעשים. הוא מסתגל לשינויים בסביבת הצליל, כמו גם להבדלים בצורת הראש, לשינויים בתנאי ההרכבה כגון שיער שמכסה את האוזניות או הרכבת משקפיים, ולמאפייני משתמש אינדיבידואליים, ומאפשר חוויית ביטול רעשים מעולה עבור מגוון רחב יותר של משתמשים.
טאמורי: טכנולוגיית ביטול הרעשים נולדה מתוך הצורך למנוע רעש בתאי מטוסים, אבל בשנים האחרונות מספר המשתמשים גדל משמעותית, וכיום היא נמצאת בשימוש במצבים יומיומיים שונים. בתגובה למגמה הזו, קראנו לטכנולוגיה 'אדפטיבית' כדי להדגיש את יכולתה למקסם את השפעות ביטול הרעשים לא רק בתגובה לשינויים בלחץ האוויר אלא גם לשינויים בסביבת הרעשים. ההבדל באפקטיביות הוא משהו שכל אחד יכול לשמוע ברגע שהוא מנסה את זה.
טאמורי: נכון. הפעם הפעולה היא אדפטיבית, ולכן היו אתגרים ייחודיים לעיבוד בזמן אמת, ופיתחנו את האלגוריתמים מאפס. רק בזכות הצלחתנו לפתח את השבב QN3, הצלחנו למקסם את ביצועי האלגוריתם שלנו לביצועי ביטול הרעשים הטובים ביותר.
נאקאנישי: בעיקרון, ירשנו את העיצוב שעבר רענון משמעותי ב-WH-1000XM5, תוך שאנחנו מאתגרים את עצמנו לטפל בבקשות שקיבלנו ממעריצים של סדרת 1000X. באופן ספציפי, שינינו את הצורה והריפוד של רצועת הראש בתגובה למשוב על כך שהחלק העליון של רצועת ראש גרם לתחושת אי-נוחות במהלך תקופות שימוש ארוכות, ואימצנו מנגנון קיפול כדי להקל את הנשיאה.
בנוסף, התמקדנו בשיפור הנגישות. כדי להבטיח שכל המשתמשים יוכלו ליהנות מהמוצר הזה בנוחות, הקדשנו תשומת לב קפדנית לפרטים כגון עיצוב אסימטרי המקל את ההבחנה בין החלק הקדמי לחלק האחורי, מנגנון סגירה מגנטי של המארז, והיכולת למצוא כל כפתור וללחוץ עליו בקלות.
הדבר הראשון שהתמקדנו בו היה שיפור ההתאמה. על-ידי הרחבת רצועת הראש, הפחתנו את הלחץ על החלק העליון של הראש, והבטחתנו נוחות גם במהלך שימוש ממושך. מבחינת נגישות, הוספנו קימור קל לצד האחורי והזזנו את התפרים מהצד הקדמי והצד האחורי לצד האחורי בלבד, כדי שיהיה קל יותר להרכיב את האוזניות בכיוון הנכון.
סמג'ימה: הקדשנו תשומת לב מיוחדת גם לרפידות האוזניות, שבאות במגע ישיר עם האוזניים. החלק הזה משפיע לא רק על ההתאמה, אלא גם משפיע באופן משמעותי על איכות הצליל ועל ביצועי ביטול הרעשים, וכן על המראה הכללי. בנוסף, אם הבד (המסך) במרכז רפידת האוזנייה נוקשה מדי, הוא גורם לתחושה לא נוחה כשהוא ייגע באוזן, ואם הוא רופף מדי, הדבר גורם לבעיות אקוסטיות.
סמג'ימה: בדיוק. במיוחד הפעם, צוות העיצוב ביקש שיקולים ספציפיים לגבי האופן שבו רפידות האוזניות מתעוותות בעת ההרכבה, לכן ניסינו את צורת האוריתן בתוך רפידות האוזניות ואת מתח הבד המרכזי (המסך) כדי לשמור על בידוד קול תוך מתן עדיפות לנוחות ואסתטיקה במהלך השימוש.
סומי: רצינו גם להשיג תחושה של אחדות בין הבית לבין רפידות האוזניות מבחינת המראה. כמובן, מכיוון שהחומרים שונים, אי אפשר להגיע לאינטגרציה מלאה, אבל הודות למאמצים של הצוות המכני, הצלחנו ליצור משהו שאנחנו מרוצים ממנו.
סמג'ימה: המשוכה הגדולה ביותר הייתה האיזון בין עיצוב לפונקציונליות. כדי לשלב את פונקציית הקיפול בעיצוב הרצוי, השתמשנו בחלקי מתכת כדי להגביר את החוזק. בכך חשפנו במכוון את חלקי המתכת כהדגשה עיצובית, והוספנו את מנגנון הקיפול תוך שמירה על הדקיקות והנראות של המוצר.
סומי: אוזניות רבות נראות הכי פשוטות ויפות כשלא משתמשים בהן, והרגשתי שזרועות המתכת החשופות בתוך רצועת ראש יוצרות מראה מכוער כשמרכיבים אותן. עם WH-1000XM5, עיצבנו מחדש את מבנה רצועת הראש כדי לוודא שהוא נראה יפה גם כשהוא בשימוש. ב-WH-1000XM6 שוללנו זאת עוד יותר, וקטע הזרוע הפך לדק יותר במבט מקדימה להשגת מרקם עקבי. גם צורת הקשת של רצועת הראש עוצבה מחדש כדי להתאים מהחלק העליון של הראש עד לאוזניים, תוך מזעור המרווחים מעל האוזניים. אימצנו שיטת ייצור מיוחדת עבור המפרקים כדי להפוך אותם לפחות בולטים.
כתוצאה מכך, שינינו את המארז של WH-1000XM6 מרוכסן לסגירה מגנטית, כדי לאפשר לכל אחד לפתוח ולסגור אותו בקלות. בנוסף, התמקדנו בהשגת יכולת תפעול אינטואיטיבי, כגון צורת רצועת ראש שמקלה את ההבחנה בין החלק הקדמי לחלק האחורי, ומיקומי לחצנים שניתן לזהות באמצעות מגע. אנחנו מאמינים שיצרנו אוזניות שנוחות לכולם, גם לאנשים ללא מגבלות.
סומי: נכון. הוספנו גם תכונות פופולריות מדגמים קודמים, כגון האריזה הקלה לפתיחה שעשויה מחומר נייר ידידותי לסביבה.
בהתחשב בתקופת הפיתוח הארוכה, התרגשנו מאוד להכריז על המוצר המיוחל הזה. אוזניות WH-1000XM6 שלנו הן תוצאה של שיתוף פעולה בין אנשים רבים, החל מאנשי עיצוב צליל וכלה באנשי עיצוב מכני ואסתטי, שהתמקדו כולם בביצוע הפעולות שהם רצו לבצע בלי להתפשר על כלום. הייתי אחראי על העיצוב החשמלי של דגמי WH-1000XM3 עד דגמי WH-1000XM5 המצוידים בשבב QN1, והוספת השבב QN3 היא הדבר הבולט ביותר בעיניי. כפי שצוין בראיון, השבב הזה מאפשר תכונות וחוויות רבות. כך אנחנו יכולים לספק חוויית האזנה נוחה יותר במגוון רחב יותר של תרחישים. אני מקווה שתחווה את העוצמה שלו בעצמך.
—יאסויוקי טאקאטה, מנהל פרוייקט
אוזניות WH-1000XM6 לא רק משפרות את איכות הצליל וביצועי ביטול רעשים יוצאי הדופן שעוברים בירושה בסדרת 1000X, אלא גם מתאפיינות בעיצוב ונוחות הרכבה ששוכללו בקפידה עד לפרטים הקטנים ביותר. תוך שמירה על הביצועים המעולים, נקטנו גם צעדים נועזים כדי לשלב תכונות חדשניות כגון עיצוב מתקפל ומארז אחסון ידידותי למשתמש. ההבדל מורגש גם עבור מי שהשתמש בדגמים קודמים, ולכן אנחנו ממליצים לא רק למי ששוקל לבצע שדרוג, אלא גם למי שמרוצה כרגע מהאוזניות שלו, לנסות זאת. אנחנו בטוחים שתתרשמו מההבדל.
—מיו נאקאנישי, תכנון מוצר